Mio Path / Guía
¿Qué es un puzzle de una línea?
Un puzzle de una línea (también llamado de un solo trazo, unicursal o de rellenar la cuadrícula) tiene una sola regla: traza una línea continua que pase por cada casilla de la cuadrícula exactamente una vez. Sin cruces, sin levantar el dedo, sin dejar ninguna casilla fuera.
La regla, y por qué es difícil
La cuadrícula es pequeña y la regla es corta, así que la dificultad viene de la forma. Cada casilla en la que entras es una casilla a la que no puedes volver, y por eso un giro equivocado al principio solo se revela como un callejón sin salida muchos movimientos después.
El puzzle es un problema de camino hamiltoniano disfrazado: encontrar una ruta que visite cada nodo una vez. A los ordenadores les resulta difícil en general. Las personas lo resuelven por patrones, y eso es lo que lo hace satisfactorio.
Las casillas extra cambian la regla
La mayoría de los juegos de una línea añaden casillas que doblan la regla básica. En Mio Path: una flecha fuerza tu siguiente paso en su dirección, el hielo hace que la línea se deslice hasta chocar con un muro, una llave hay que recogerla antes de que se abra su puerta, y un portal hace saltar la línea hasta su gemelo.
Cada casilla nueva se presenta por separado antes de combinarse con las demás, así que las reglas siguen siendo fáciles de aprender.
Consejos que ayudan de verdad
Empieza por las esquinas y los bordes. Una casilla de esquina solo tiene dos vecinas, así que la línea solo puede pasar por ella de una manera.
Busca casillas con una sola vecina libre: tienen que ser el principio o el final del camino.
No fuerces el centro. Resuelve primero el contorno y el interior suele encajar solo.
Si te atascas, deshaz dos o tres movimientos en vez de uno. El error rara vez está en el último paso.
Dónde jugar
Mio Path, de OLYMPHEON, es un puzzle de una línea con más de 2.500 niveles ajustados a mano, totalmente jugable sin conexión, en 34 idiomas. Es gratis en el App Store y en Google Play.